《攻城掠地》是由上海銳戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)的一款以三國為背景的策略類游戲,該作于2013年4月15日正式公測。
游戲以三國歷史為背景,實(shí)景還原三國版圖,包含多達(dá)300個(gè)關(guān)隘城池,分魏、蜀、吳三個(gè)國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產(chǎn)各種資源等途徑,來提升自己的戰(zhàn)斗實(shí)力,開疆?dāng)U土,從而實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三國的夢想。游戲擁有內(nèi)政、軍師、計(jì)策等戰(zhàn)斗培養(yǎng)玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰(zhàn)、跨服武斗等PVP玩法。
游戲里的陣營分為魏、蜀、吳三種勢力,玩家在創(chuàng)建角色時(shí),根據(jù)勢力選擇,從各勢力的都城開始游戲。每個(gè)勢力均擁有自己的資源礦藏,通過不斷擴(kuò)大版圖,來豐富資源的數(shù)量和種類。
陣營名稱 都城 優(yōu)勢
魏國 北方魏國都城:洛陽 陳留,魏國境內(nèi),可使黑市兌換資源翻倍。
蜀國 西部蜀國都城:成都 白帝,蜀國境內(nèi),可使集市兌換資源翻倍。
吳國 東部吳國都城:建鄴 廬江,吳國境內(nèi),可使商店刷新CD減半。
從三陣營的城市收益判斷,蜀國優(yōu)勢最為明顯,同在集市換購資源,其他勢力最高可獲得1600,而蜀國則可以花雙倍錢,獲取3200的雙倍物資。
魏國則占據(jù)了要塞的最佳位置。若遇上了包圍戰(zhàn),在包圍蜀國只需輕松占領(lǐng)兩個(gè)城市,而包圍吳國需占領(lǐng)三個(gè)城市,對蜀國較為不利。但包圍魏國需要占領(lǐng)四個(gè)城市,因此地形上,魏國勝。
吳國的特權(quán)城市提供的武器刷新減半CD,在收益中較為普通。在地形上,卻比蜀國有優(yōu)勢。而同時(shí)吳國還可以相對輕松的攻打蠻族,提升國家等級。
玩家完成擊敗周倉任務(wù)之后,開放酒館招將。酒館開放后,消費(fèi)銀幣招募武將或文官。在副本中擊敗特定將領(lǐng),就能在酒館中招募。玩家對武將不滿意,可以刷新可招募將領(lǐng)。玩家點(diǎn)擊酒館界面右上方的問號,可以查看當(dāng)前可以招募的武將。
玩家招募文官后,可看到每個(gè)文官擁有1個(gè)計(jì)策,共有有火攻、水攻、空城、陷阱等各種計(jì)策,而計(jì)策也有具有級別之分,國戰(zhàn)中,可以對世界地圖上的城池釋放,對城池施加各種增益效果。
計(jì)策效果
火攻
平原地形中的敵方部隊(duì)兵力減少
水攻
水域地形城池中的敵方部隊(duì)兵力減少
落石
山地地形城池中的敵方部隊(duì)兵力減少
陷阱
在地格中放置陷阱,敵方移動到該地格后兵力減少,陷阱持續(xù)300秒。
空城
保護(hù)一座我方城池,使其3分鐘內(nèi)不可被攻打。
每一場戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成對陣勢態(tài),展開遞進(jìn)擊殺。因武將戰(zhàn)法各不相同,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。
開戰(zhàn)前,玩家可以更改武將的出場次序。開戰(zhàn)后,可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),來克制對方的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)分為突擊、攻擊、防守3種,克制關(guān)系為突擊克制攻擊;攻擊克制防守;防守克制突擊。
交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場次序排列。每個(gè)武將擁有2-n列部隊(duì)。玩家部隊(duì)在戰(zhàn)斗畫面左下,敵方部隊(duì)在戰(zhàn)斗畫面右上。戰(zhàn)斗開始后,前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。根據(jù)雙方攻防,同時(shí)損失兵力。部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)死光后,后一列頂上。打光對方所有的部隊(duì),獲得戰(zhàn)斗勝利。
《攻城掠地》兵種共有4種,分為騎兵、槍兵、弓兵、攻城4類。根據(jù)兵種的不同,每類兵種又分為5檔。玩家可以通過科技進(jìn)行升級兵種等級,兵種互不相克。但是兵種會在戰(zhàn)斗過程中,變換不同的陣形會相克。攻克守,守克突,突克攻。
玩家要想獲得各種兵種,可在主城地圖內(nèi)的兵營里,通過建造對應(yīng)的兵營,并通過提升兵營等級,可提高招募各種兵種的速度。兵營等級越高,每分鐘可招募的兵種數(shù)量越多。玩家在戰(zhàn)斗過程中,兵種均由不同的武將帶領(lǐng)著戰(zhàn)斗,不同的武將會有不同的帶兵上限。玩家可為武將佩戴一些裝備,提升武將的帶兵上限。兵種戰(zhàn)斗死亡無法再復(fù)活,只能通過不斷招募兵種,來擴(kuò)充君主的兵力。
《攻城掠地》的畫面雖然算不上絢麗,但是古風(fēng)古韻的雅致畫面,還是給玩家?guī)硐喈?dāng)不錯(cuò)的體驗(yàn)。唯一的不足便是整體背景過于黯淡,較之于主視角范圍高質(zhì)感景觀打造,整體畫面細(xì)膩程度略有些遜色。(游俠網(wǎng)評)
從畫面來說,攻城掠地雖然不及單機(jī)策略游戲的精致畫面,但是其細(xì)節(jié)規(guī)劃做得也還是不錯(cuò)的。游戲不僅有文武官的技能特色區(qū)分,還有實(shí)景地形的限制,真切的模擬三國時(shí)期戰(zhàn)斗的條件與氛圍。(騰訊游戲評)
《攻城掠地》中每名武將都有自身的一套裝備,裝備給武將本身增加攻防、兵力和戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)加成。玩家擊敗“郭汜”開啟“裝備”系統(tǒng),裝備分為武器、護(hù)甲、兵符、馬匹、披風(fēng)、旗幟6個(gè)部位。裝備可隨著主將等級的提升,而提升品級,裝備品階分為白、藍(lán)、綠、黃、紅、紫6個(gè)品級。
商店中可以進(jìn)行裝備購買,商店刷新次數(shù)越多親密度越高,親密度高出現(xiàn)高品級裝備的概率高。黃色品級以上裝備附帶技能(1-5級,增加攻防、兵力、戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)等效果)黃色裝備最多可擁有1個(gè)技能,紅色裝備最多可擁有2個(gè)技能,紫色裝備最多可擁有3個(gè)技能。
裝備部位 屬性描述
武器、馬匹 可為武將提供一些攻擊力屬性。
護(hù)甲、披風(fēng) 可為武將提供一些防御力屬性。
兵符、旗幟 可為武將提供一些帶兵上限屬性。
每一件寶物,都將增加武將的“統(tǒng)”、“勇”2項(xiàng)屬性,其中,統(tǒng)屬性影響武將攻防;勇屬性影響戰(zhàn)法抵擋。每一名武將最多裝備1件寶物。玩家要獲得寶物,可通過功勛寶箱、活動、先鋒擂臺賽、跨服爭霸等途徑獲取。寶物的品質(zhì)分為6類:白、藍(lán)、綠、黃、紅、紫。
6種兵器隨著主線任務(wù),擊敗相應(yīng)的NPC開放。50級開啟烏蠶鞭、修羅盾、護(hù)軍符;80級開啟血滴子、八卦袋、禁軍令。
兵器的作用是增強(qiáng)武將和兵種的攻、防、兵力。玩家擊敗副本NPC后,獲得圖紙,集齊某個(gè)兵器需要的圖紙,可以消耗銀幣生產(chǎn)該兵器。兵器生產(chǎn)后產(chǎn)生效果,可以消耗鑌鐵鑄造兵器,增強(qiáng)其效果。
玩家等級達(dá)到36級,完成神兵利器任務(wù),獲得黃色裝備以后開啟裝備洗煉功能。黃色品級以上裝備,可以消費(fèi)金幣進(jìn)行洗煉。
洗練方式有普通洗煉(每小時(shí)贈送免費(fèi)洗煉次數(shù))和至尊洗煉(效果強(qiáng),花費(fèi)金幣進(jìn)行洗煉)2種。裝備洗練的作用是刷新裝備上附帶的技能(等級不變或升高,技能種類改變)。
101級研究科技“寶石”后開放,開放后,玩家可以祭祀寶石,可以在點(diǎn)券商城兌換到寶石。玩家可以在兵器面板,開孔、鑲嵌、拆卸寶石,還可以在寶石面板合成寶石。玩家獲得的寶石,存放在寶石面板的背包中。寶石祭祀和鑌鐵類似,不能使用免費(fèi)祭祀次數(shù)。祭祀初始獲得1顆1級寶石,祭祀多倍暴擊獲得對應(yīng)倍數(shù)的1級寶石。
2顆同級的寶石,可以合成高一級的寶石。1顆寶石拆解為2顆低1級的寶石(1級寶石不可拆解)研究科技“寶石合成”后,提高寶石可以合成的最高等級。
玩家消耗鑌鐵,在兵器上開孔。第一個(gè)孔研究科技“寶石”后可開,后面的孔需要研究“兵器打孔”科技。兵器開孔后,可以鑲嵌寶石,每件兵器1個(gè)孔(鑲嵌1顆寶石)。根據(jù)兵器不同,鑲嵌寶石的效果不同。
貨幣
游戲里的貨幣有金幣、銀幣、點(diǎn)券3種,這些貨幣的用途及其獲得方法不同。其中,金幣可用來洗練裝備、資源加倍、祭祀、兵器升級等。金幣可通過充值的方法獲得,或者每日登陸?yīng)剟?lì)、連續(xù)登陸?yīng)剟?lì)等途徑獲得。點(diǎn)券可用來兌換一些糧食、鑌鐵等材料,玩家通過跨服武斗和國戰(zhàn)可以獲得點(diǎn)券。
銀幣可用來購買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交換其他資源等,而銀幣可通過資源區(qū)建筑民居產(chǎn)出、政務(wù)事件、祭祀、集市、軍資獎勵(lì)、挑戰(zhàn)副本等途徑獲得。
游戲里的消耗品有木材、糧食、募兵令、丹書鐵卷等,這些消耗品可使用后,可增加角色的木材、糧食、鑌鐵的存儲量,或者快速招募滿士兵等。玩家要想獲得這些消耗品,可參加各種副本或日常活動獲得,或者通過一些充值禮包領(lǐng)取。玩家消耗這些消耗品后,其疊加數(shù)量會減少。
游戲里的地圖共分為3類,分別是主城地圖、世界地圖、副本地圖。這3種地圖的切換方法,可通過界面右下的世界、主城、副本3個(gè)圖標(biāo)進(jìn)行切換。
玩家每次進(jìn)入游戲,默認(rèn)是在主城地圖里。玩家在主城地圖內(nèi),可對皇城進(jìn)行升級,建造或升級木場、農(nóng)田、民居、兵營等建造,來獲取更多木材、銀幣、糧食等資源。玩家還能在主城地圖里,進(jìn)行交友聊天、培養(yǎng)武將、鍛造裝備、購買游戲道具等操作。
世界地圖是一張戰(zhàn)斗地圖,各國玩家可在該地圖內(nèi)PK。世界地圖里有各種城池,玩家可移動到?jīng)]有所屬的城池時(shí),攻擊城池里的NPC,可占領(lǐng)城池;而移動到敵國城池,就必須擊敗敵國玩家,才能占領(lǐng)城池。玩家占領(lǐng)城池,可獲得一些經(jīng)驗(yàn)值、銀幣等獎勵(lì)。玩家移動過程中,還會隨機(jī)獲得一些寶箱獎勵(lì)。玩家在世界地圖里,還能參加國戰(zhàn)、完成國家任務(wù)等玩法內(nèi)容。
副本地圖分為多個(gè)章節(jié),每個(gè)章節(jié)有10個(gè)完全不同的副本。這些副本有挑戰(zhàn)等級限制,玩家需要按照副本順序逐個(gè)挑戰(zhàn),每個(gè)副本由10個(gè)不同的NPC鎮(zhèn)守,依次擊敗他們以通關(guān)副本,并獲得一些經(jīng)驗(yàn)值、銀幣等獎勵(lì)。玩家擊敗特定NPC,可以在酒館中招募該NPC作為武將。
玩家擊敗特定NP,C會觸發(fā)BONUS,敵方運(yùn)輸隊(duì)出現(xiàn)(限時(shí)),攻擊運(yùn)輸隊(duì)可獲得大量資源或經(jīng)驗(yàn)。玩家可以花費(fèi)金幣點(diǎn)擊右側(cè)的運(yùn)輸隊(duì)頭像,反復(fù)挑戰(zhàn)運(yùn)輸隊(duì)。玩家打通特定副本,會觸發(fā)BONUS副本,內(nèi)有5-6個(gè)運(yùn)輸隊(duì),擊敗NPC可以獲得資源、經(jīng)驗(yàn)等獎勵(lì)。
玩家獲得“集團(tuán)軍科技”,可開啟集團(tuán)軍系統(tǒng)。玩家打敗江東副本中“周瑜”,可獲得集團(tuán)軍科技。玩家可以花費(fèi)金幣創(chuàng)建集團(tuán)軍;其他玩家的武將可以加入,等待集團(tuán)軍發(fā)動的過程中,武將不可操作,加入集團(tuán)軍獲得糧食獎勵(lì)。
創(chuàng)建者在戰(zhàn)斗中,可以發(fā)動集團(tuán)軍,加入的人數(shù)越多,發(fā)動時(shí)獲得的經(jīng)驗(yàn)越多。發(fā)動后集團(tuán)軍內(nèi)的玩家部隊(duì)瞬間到達(dá),使用少量金幣,可以為集團(tuán)軍全軍增加攻擊加成。發(fā)動集團(tuán)軍時(shí),可以選擇是否讓集團(tuán)軍全體出擊/誘敵。集團(tuán)軍創(chuàng)建后,1小時(shí)未發(fā)動將自動解散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸賽比賽持續(xù)3天,每天20點(diǎn)開始比賽。
比賽環(huán)節(jié) 描述
第一天海選賽 N場賽事,每場1局定勝負(fù),決出16位玩家晉級半決賽。
第二天半決賽 2場賽事,每場3局2勝,決出4位玩家晉級總決賽。
第三天總決賽 2場賽事,每場5局3勝,決出冠軍。
爭霸賽結(jié)束后,可開啟慶功宴。玩家可以加入任一16強(qiáng)玩家的宴會,加入后不可退出,滿10人宴席自動開啟,3分鐘未組滿自動解散。成功參加一次宴會,消耗一張請柬,獲得點(diǎn)券獎勵(lì)。
光顧人次最多的宴會主人,可獲得和冠軍相同的極品寶物,同時(shí)其所在服所在國家國民,獲得20次免費(fèi)祭祀。宴會主人可以通過買“酒”,來增加參宴者獲得的點(diǎn)券獎勵(lì),從而達(dá)到吸引人氣的目的。參宴的10人中,同一國家的人數(shù)越多,該國玩家獲得的宴會評價(jià)越好,點(diǎn)券數(shù)量越多。
爭霸賽開始后,玩家可以通過提示進(jìn)入爭霸賽界面。比賽期間若參賽者離線,系統(tǒng)自動幫選戰(zhàn)術(shù)繼續(xù)比賽。比賽中被淘汰的選手,不能繼續(xù)參加比賽,但可以觀看他人比賽。觀戰(zhàn)者可以為其中一方擊鼓助威。被助威者獲勝后,助威者將獲得請柬獎勵(lì)。
16進(jìn)8,8進(jìn)4比賽期間,3局2勝制,觀戰(zhàn)者每3局1次擊鼓助威。4進(jìn)2,決賽期間,5局3勝制,觀戰(zhàn)者每局1次擊鼓助威。每場戰(zhàn)斗前有一段準(zhǔn)備時(shí)間供玩家布陣、同步裝備、擊鼓助威。超過準(zhǔn)備時(shí)間,戰(zhàn)斗直接開始,默認(rèn)上一次布陣、裝備信息,擊鼓助威默認(rèn)無操作。
主將達(dá)到30級,并擁有一件綠色武器后,開放國戰(zhàn)系統(tǒng)。魏、蜀、吳三個(gè)國家的玩家在世界地圖上(247個(gè)城池/地塊)實(shí)時(shí)移動、對決。 探索世界迷霧獲得資源獎勵(lì),未探索區(qū)域無法移動或攻擊。 移動過程中獲得寶箱。移動到?jīng)]有所屬的城池,擊敗其中NPC占領(lǐng)城池。
特色城池名稱 特色城池關(guān)聯(lián) 特色城池作用
廬江 商店、訓(xùn)練 1、商店刷新CD縮短;2、訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn)翻倍。
陳留 黑市 1、黑市兌換CD減少;2、每次交易額外獲得交易資源。
白帝 集市 交易量翻倍(鑌鐵除外)。
襄陽 軍資獎勵(lì) 軍資獎勵(lì)會出現(xiàn)鑌鐵。
城池被包圍之后,所在城池中被包圍國家玩家,無法釋放戰(zhàn)法。移動到他國城池,擊敗城內(nèi)他國玩家占領(lǐng)城池。城池越多國力值越高,軍資獎勵(lì)越多。世界地圖殺敵榜,根據(jù)國戰(zhàn)殺敵數(shù)排名,有銀幣獎勵(lì)。
當(dāng)戰(zhàn)場上一方人數(shù),大于對方3倍時(shí),人多的一方可以進(jìn)行突進(jìn),直接攻擊敵人后方城池,直到人數(shù)小于對方3倍。當(dāng)一國距離都城3格內(nèi)的城池被占領(lǐng)后,系統(tǒng)將派遣出國家禁衛(wèi)軍參與國戰(zhàn)。
玩家每天可完成一些國家任務(wù),可獲得海量經(jīng)驗(yàn)及資源。國家任務(wù)開放時(shí)間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家任務(wù)類型有占領(lǐng)城池、蠻族入侵、殺敵榜比拼、富甲天下、比武積分賽、開疆?dāng)U土6種。國家升級之后可以獲得更豐厚的國家任務(wù)獎勵(lì)。3級國家可以收買蠻族,入侵?jǐn)硣?,國家升級需完成“出征蠻族”任務(wù)。
在《攻城掠地》中的基本資源分為銀幣、木材、糧食、鑌鐵四種。這四種資源可通過自身的資源區(qū)建筑(民居、木場、農(nóng)田、礦場)產(chǎn)出,亦可通過游戲內(nèi)其他相關(guān)資源功能和活動獲得,如:政務(wù)事件、祭祀、集市等,4種資源各有其特殊功用,在整個(gè)實(shí)力發(fā)展過程中,起著極其重要的作用,缺一不可。玩家需要根據(jù)不同時(shí)期的需求,合理分配資源,以備不時(shí)之需。
在《攻城掠地》游戲里,玩家之間無法相互交易。玩家可通過集市系統(tǒng),購買到一些游戲道具使用。玩家等級達(dá)到17級,完成“穿上裝備”任務(wù)后開啟集市系統(tǒng)。集市購買次數(shù)每小時(shí)增加一次,最高累積上限為24次。研究科技“趕集一”后,每半小時(shí)增加一次。
集市可購買物品有糧食、木材、鑌鐵(需開啟科技“鑌鐵集市”后,可購買)和募兵令。這些物品品質(zhì)(白,藍(lán),綠,黃,紅,紫)越好,性價(jià)比越高。玩家占領(lǐng)“白帝”后,集市交易量翻倍,花費(fèi)銀幣和買入量都會增加2倍,(鑌鐵、募兵令除外)。
目 基本配置 推薦配置
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內(nèi)存 1GB 2GB
顯卡 Geforce 6600或同等顯卡顯存 Geforce 8600或同等顯卡顯存
硬盤空間 4GB 4GB