《三國志幻想大陸》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司自研自發(fā)的新一代策略卡牌手游。游戲已經(jīng)于2020年6月24日正式開啟全平臺公測。
游戲以三國為故事背景,玩家可扮演小將軍的身份,招募各種武將協(xié)助自身,一起征戰(zhàn)三國。游戲擁有兵符系統(tǒng)、戰(zhàn)魂系統(tǒng)等戰(zhàn)斗培養(yǎng)元素,還引入個人演武、群雄逐鹿、擂臺爭霸等PVP玩法。
武將基礎屬性分為攻擊、生命、物防、法防等,玩家可通過佩戴裝備、培養(yǎng)裝備等途徑,來增加武將的屬性效果。
屬性名稱 描述
攻擊 影響到武將的物理攻擊和法術攻擊。
生命 影響武將的生命值上限。
物防 減少武將受到物理攻擊的傷害。
法防 減少武將受到法術攻擊的傷害。
玩家達到13級,可以解鎖主角功能,主角可以使用天命石,提升天命等級,天命石可以在主線副本中獲得。
主角可以使用神兵進行作戰(zhàn),同時最多攜帶3個神兵技能進入戰(zhàn)斗。解鎖神兵即可激活對應的神兵技能,提升神兵的星級同時也可以提升神兵技能的星級。
開啟神兵鍛造功能后,通過對特定神兵使用神鍛石,可以提升神兵的神鍛階數(shù),提升神兵技能的效果。
游戲內(nèi)分為魏國、蜀國、吳國、群雄4個陣營,玩家可以根據(jù)需求選擇上陣武將的陣營,武將分為攻擊、突擊、防御、輔助四大類武將。武將品質(zhì)由高到低,依次為無雙、神將、名將、良將,品質(zhì)越高,屬性越高。
每一個武將每次普通攻擊,會回復400怒氣,滿足1000怒氣時候,即可釋放技能。玩家可以通過激活職業(yè)特性,獲得額外的怒氣回復效果,根據(jù)潛能及武將技能的不同,產(chǎn)生不同的恢復怒氣效果。
所有武將擁有羈絆技,需要與特定的武將一同上陣,才能激活。激活后,有各種特殊效果,并且技能更炫。所有武將的羈絆分為列陣羈絆和普通羈絆;列陣羈絆,需要羈絆武將上陣激活,激活后可在戰(zhàn)斗中,獲得特殊技能或屬性效果。普通羈絆,擁有羈絆即可激活,無須上陣,可提高武將的攻擊、生命、防御。
武將每一個進階等級,需要消耗不同的令牌組合,進階后可以獲得被動的潛能加成,并且在進階3、進階5、進階8、進階12時,可激活自己主動選擇的潛能技能。
主角經(jīng)驗隨等級增長,無法用銀兩升級。其他武將需要消耗銀兩和經(jīng)驗丹進行升級。武將升星需要消耗同名武將碎片,升星小節(jié)點可獲得基礎屬性加成,大節(jié)點星級變化后,將會獲得強力天賦或技能強化。所有品質(zhì)的武將達到5星后開啟武將試煉,完成全部試煉可將該武將向上提升一個品質(zhì),最高品質(zhì)為無雙。武將重生會將對目標武將培養(yǎng)所消耗的資源全數(shù)返還,陣容”界面,武將人物右下角有“換將”按鈕,點擊后即可選擇要上陣的武將。
武將招募分為常駐招募和友情招募,玩家每次招募,必定出良將及以上品質(zhì)武將,常駐招募中,出現(xiàn)神將的概率為0.04,出現(xiàn)名將的概率為0.5,出現(xiàn)良將的概率為0.46。在10次招募中,玩家必得名將,在40次招募中,玩家必得神將(招募到神將時,保底次數(shù)將重置至40)。
友情招募中,出現(xiàn)神將的概率為0.02,出現(xiàn)名將的概率為0.5,出現(xiàn)良將的概率為0.48,若玩家在招募中得到已擁有的武將,將會自動轉化為同武將碎片,可用于武將升星。重復的神將轉化為60個碎,重復的名將轉化為30個碎片,重復的良將轉化為20個碎片。
玩家招募達到一定次數(shù)時,能獲得招募寶箱中的獎勵,每進行90次招募,玩家將獲得隨機神將獎勵。
在心愿單種,玩家可以選擇自己心儀的神將,概率將上升至神將概率的30%(若選擇2個則各占神將概率的30%,共60%),招募神將的總概率不變,每日首次招募處心愿單中的神將后,對應神將的概率提升效果失效,次日5點刷新。招募中出現(xiàn)普通武將和稀有武將的概率相同。
所屬國家 名稱
魏國 張郃 徐晃 王異 荀攸 甄姬
許褚 典韋 夏侯淵 夏侯惇 曹仁
張遼 郭嘉 樂進 于禁 曹丕
鄧艾 鐘會 荀彧 司馬懿 曹操
豪刃曹操
蜀國 張星彩 關銀屏 龐統(tǒng) 徐庶 黃忠
魏延 黃月英 諸葛亮 趙云 法正
馬云祿 姜維 諸葛果 馬良 關平
劉備 關羽 張飛 馬超 雷霆趙云
吳國 大喬 小喬 甘寧 太史慈 周泰
孫權 步練師 孫堅 周瑜 孫策
魯肅 黃蓋 凌統(tǒng) 丁奉 徐盛
孫魯班 孫魯育 陸遜 呂蒙 孫尚香
赤焰周瑜 丹翎孫尚香
群雄 張角 董卓 蔡文姬 潘鳳 邢道榮
三國亂世,群雄崛起于此。勇士們可以自由的招募三國經(jīng)典的卡牌武將,征戰(zhàn)沙場。征戰(zhàn)后解甲回到家園,勇士們可與武將們把酒言歡,外出賞景,享受片刻安寧。在一次次互動交心中,解鎖歷史背后不為人知的武將故事。
《三國志幻想大陸》不但保留了傳統(tǒng)卡牌游戲的核心樂趣,還將其進行了延伸,拓展出了很多更有深度、有樂趣的玩法,潛能系統(tǒng)就是很有代表性的一個。玩家可以直接在原本武將的基礎上,重新定位成長方向。一個核心潛能的加點,能讓武將的定位直接改變,讓其能搭配更多的陣容。(游民星空評)
《三國志幻想大陸》策略自由、所有的武將都能覺醒至無雙品質(zhì),只要是玩家喜歡的武將,都能成為主力,配合武將羈絆和潛能系統(tǒng)玩法多元,再加上游戲畫風貼合各個年齡層。(18183游戲評)
《三國志幻想大陸》的故事、任務、玩法等方,是非常不錯的,因為這是一個游戲的基礎,但玩法還需要在增加;從畫面、建模、特色等方面,感覺是還可以,建模立繪挺好的,不足之處在于特色比較少,創(chuàng)新之處還需要提高,但是比只知道刷副本、養(yǎng)武將等之類的游戲強太多。(九游網(wǎng)評)
每個武將擁有4個裝備槽位,每個槽位對應不同的裝備,分別是武器、頭盔、鎧甲、戰(zhàn)靴。玩通過消耗裝備寶石以及工匠圖紙,可將對應裝備打造或升級出來。或者通過首充、黃天秘徑、商店購買等途徑,可以獲得一些裝備。
各種裝備部位適合于所有英雄佩戴,任何佩戴限制要求。已穿戴的裝備可以更換給其他武將穿戴,也可選擇交換或者打造。玩可通過強化、精煉、銘文等途徑,來提升裝備的屬性效果。
武器裝備
裝備類別 描述
武器 可增加武將的攻擊屬性。
頭盔 可增加武將的物防屬性。
鎧甲 可增加武將的生命屬性。
戰(zhàn)靴 可增加武將的法防屬性。
玩家消耗“銀兩”,可以提升裝備的強化等級,強化可獲得大量基礎屬性,并且當單個武將全身裝備強化到指定等級時,激活對應的裝備強化大師,可獲得額外的基礎屬性。
玩家通過消耗精煉石,可以進行裝備精煉,精煉可以增幅裝備上的屬性,而且在特殊等級激活裝備天賦。當單個武將全身裝備精煉,達到指定等級時,還能激活對應的裝備強化大師,獲得額外的基礎屬性。
玩家通過消耗百煉石,可以進行裝備刻印,刻印可以增幅裝備上的屬性,而且在特殊等級激活銘文技能、獲得特殊屬性。當單個武將全身裝備刻印,達到指定等級時,還能激活對應的裝備強化大師,獲得額外的基礎屬性。
軍團煉寶閣中,可打造兵符。煉寶閣等級越高,可打造的兵符階數(shù)越高。煉寶閣中,可打造不同品質(zhì)的兵符,有概率打造出高品質(zhì)兵符,兵符打造消耗功勛。
玩家達到兵符鑒定需求等級后,可對“未鑒定”兵符進行鑒定,鑒定后兵符可裝備至相應的兵符位上。使用包裹中兵符替換已裝備兵符時,需要包裹中的兵符基礎屬性更優(yōu)于當前已裝備兵符。
兵符培養(yǎng)可隨機增加1條或多條基礎兵符屬性,所有兵符培養(yǎng)至滿進度時,即可進行兵符升星。兵符成功升星后,將提升兵符的培養(yǎng)上限,并激活相應的兵符天賦。
已裝備的兵符最多可根據(jù)兵符階數(shù)攜帶5條附加屬性。已鑒定兵符將默認攜帶1條隨機的附加屬性。點擊包裹中選擇攜帶附加屬性的兵符,可選擇洗練操作,將該屬性轉移至已裝備的兵符上。
兵符不可攜帶重復屬性類型的附加屬性,同屬性類型附加條目洗練時,只可將包裹兵符中數(shù)值更高的屬性,替換以裝備兵符中數(shù)值更低的屬性。
游戲里的貨幣有銀兩、元寶2種貨幣,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
類別 描述
銀兩 玩家可消耗銀兩來強化裝備、打造裝備、進階武將等,銀兩可通過主線任務、活躍度任務、通關副本、元寶兌換等途徑獲得。
元寶 玩家可消耗元寶,來抽取武將、購買體力、購買拍賣行或商城里的各種道具等,玩家通過主線任務、軍團紅包、登錄獎勵、游歷天下等途徑獲取。
游戲里的消耗品有武將碎片、體力食盒、武將招募券、兵魂、精煉石等,這些消耗品可以在背包內(nèi)疊加存放,玩家使用這些消耗品后,疊加數(shù)量會逐漸遞減。玩家可使用這些消耗品,來合成武將、增加體力、培養(yǎng)兵魂等,通過商城購買、各種日常任務、參加各種日?;顒拥?,可以獲得這些消耗品。
場景地圖
玩家每次進入游戲后,都默認處于主界面地圖內(nèi)。玩家在主界面地圖內(nèi),可查詢個人的信息情況、領取對應的任務獎勵、進入商城購買物品、培養(yǎng)武將或主角、使用背包里的道具、交友聊天等。玩家還能從主界面的地圖,找到對應的圖標,去進入到各種特殊地圖里面。玩家退出各種特殊地圖后,都會默認回到主界面地圖。
游戲的特殊地圖有演武、黃天秘徑、決戰(zhàn)赤壁、組隊討伐等,這些特殊地圖都為一些獨立性的地圖。玩家可從主界面地圖內(nèi),找到對應的傳送圖標,進入到這些特殊地圖。這些特殊地圖的進入,設有一定的等級限制、進入次數(shù)限制、逗留時間等方面的要求,部分特殊地圖必須在指定時間段內(nèi),才能夠進入的。
玩家進入到這些特殊地圖里,需要按照規(guī)定的任務要求,去擊殺掉對應的怪物或敵對玩家,即可獲得相應的經(jīng)驗值、貨幣、各種消耗品等獎勵。
進入到游戲的首頁界面,點擊界面左上方的好友功能,進入到了好友系統(tǒng)界面。點擊下方的添加界面,點擊一鍵添加即可,隨后選擇換一批再繼續(xù)添加。
下方的申請功能中,可以同意其他玩家,對己方玩家發(fā)起的好友申請,點擊同意即可。在好友列表中,選擇想要刪除的好友,找到“刪除好友”選項,點擊打開。刪除好友后,親密度也會清除,確認后點擊“刪除”,即可成功將好友刪除了。
好友間可以相互贈送友情點,友情點可用于友情招募。并且在組隊討伐時,也可以邀請好友一起戰(zhàn)斗,友情等級會有額外的屬性加成。
玩家在軍團里面,不僅可以認識志同道合的朋友,還可以獲取豐富的獎勵。軍團等級越高,副團長和精英成員越多。
團長和副團長可消耗軍團資金,升級軍團的大殿和建筑,軍團大殿等級即為軍團等級。團長和副團長有權限管理整個軍團的建設,精英和成員無法參與管理。
軍團創(chuàng)建者為軍團第一任團長,團長可任命副團長,軍團等級越高,可任命副團長越多。團長擁有軍團管理的最高權限,副團長輔助管理軍團,擁有審批、踢人、建筑升級等權限。
開服一天后,成員自動退出軍團,再加入軍團存在1小時冷卻時間。團長連續(xù)離線72小時,可被軍團成員彈劫,彈劫者繼任軍團團長。
軍團中,可參與祭祀玩法,可獲得軍團貢獻。祭祀時,可獲得軍團資金,用于軍團建設,祭祀時,可增加祭祀值,當祭祀值達到節(jié)點值后,可領取祭祀獎勵(祭祀值軍團成員共用)。
玩家可不斷向上挑戰(zhàn)關卡,挑戰(zhàn)不需要消耗資源,不同關卡會設置不同的戰(zhàn)斗人數(shù)條件,滿足條件后,方可挑戰(zhàn)。
不同關卡會設置不同的戰(zhàn)斗結算條件,滿足結算條件后,戰(zhàn)斗勝利。在秘徑中,可以掛機獲得資源。
當通過秘徑第一關后,開啟秘徑中掛機功能,每隔一定時間,便可以自動活動裝備相關資源收益。通過的秘徑關卡越高,掛機單位時間內(nèi),獲得的收益越高。
玩家達到33級,可以參與組隊討伐玩法。組隊討伐玩法包含4個魔將張角、陰后、董卓、呂布,并分為普通、精英難度,共8層。
解鎖更高級的魔將,需要先通過上一層的魔將,并且通過單人解鎖該魔將對應的3個守關武將,這3個守關武將分別需要玩家使用1名/2名/3名進行戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)魔將最多可以3人組隊進行挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)消耗5點精力值。
單人解鎖魔將后,可以領取一次性獎勵,與同服務器玩家首次擊退魔將,可以在手冊領取首次通關獎勵,若玩家為該服務器首支通關的隊伍,可以獲得更加豐富的獎勵。
每次擊退魔將后,會掉落戰(zhàn)魂和魂石,挑戰(zhàn)的魔將層數(shù)越高,掉落的獎勵越好。3人組隊討伐時,獲得的戰(zhàn)魂數(shù)量有提升。與好友一起組隊挑戰(zhàn)魔將時,根據(jù)好友親密度的等級,挑戰(zhàn)魔將時的屬性會有相應的提升。
拍賣行分為軍團拍賣行和本服拍賣行,軍團拍賣行只有加入軍團的玩家,可以參與。本服拍賣行本服所有玩家,可以參與。
軍團拍賣行,參與人員僅限本軍團成員。拍賣行貨物來源于軍團相關活動,拍賣行中貨物售出,參與活動的玩家可以分紅軍團中無人競價的貨物,拍賣結束后,視為流拍到世界,流拍的貨物系統(tǒng)按基礎價折算。
世界拍賣行,本服所有玩家可以參與。世界拍賣行中,包括了軍團的流拍貨物,以及稀有資源。拍賣行中貨物購買,包括競價和一口價。貨物的基礎價為競價的低價,最高價為一口價。拍賣結束時,出價最高者獲得貨物。
當貨物被一口價購買時,被購買貨物立即計算,不再被競價。競價時,需要預消耗貨幣,當競價失敗時,貨幣將直接返還到玩家賬戶,或是以郵件形式發(fā)送。
演武堂為個人競技場,挑戰(zhàn)本服其他玩家,發(fā)生排名變化。每天可免費挑戰(zhàn)10次,之后可以使用10元
寶購買,免費次數(shù)每日5點重置。
挑戰(zhàn)比自己非名高的玩家,若挑戰(zhàn)成功,則代替該玩家原先的排名;同樣,側被排位更低的玩家挑戰(zhàn)成功后,自身也會被替換到該玩家的排位
每次若挑戰(zhàn)成功,可以領取一次翻牌獎勵,從3個獎勵中任選選取1個。當玩家歷史最高排名,達到一定名次時,可以領取一次性的排名獎勵。
每天的22:00,根據(jù)玩家當時的排名,將會發(fā)送結算獎勵。開服將會開啟演武堂活動,開服第3日可獲得額外的結算獎勵,獎勵極其豐厚。
開服后第3日開啟,所有35級以上玩家,可參與此玩法。玩法每天都會開啟,每日的5:00-20:25為報名時間,報名成功后,才可以參加比賽
每天的20:30一21:00進行1輪比賽,其中20:30-20:45為預賽,20:45-21:00為決賽,決賽比賽后,決出本日的霸主。
每天的21:00以后,玩家可以根據(jù)比賽結果領取獎勵。玩家可以在報名時間0:00-20:25期間,進行競猜,猜測本日比賽的霸主,猜中后可獲得大量獎勵,比賽開始后,則不能再競猜。
報名時玩家可以進行布陣,布陣需要安排好3場比賽的陣型,3場比賽分別上陣1個將,2個將,3個將,可從自己陣容中的6個將任意選擇安排,6個將每個最多上陣1次。
比賽開始前,玩家替換陣容中的武將時,這里布陣也會替換對應武將,比賽開始后不可再替換武將。預賽有3輪比賽,每輪3場比賽,即共有9場比賽。每輪的3場比賽,即按照布陣順序,分別以1對1、4對2、3對3的形式進行。
系統(tǒng)將在20:30開始第1場比賽,此后每3分鐘1場,不需要玩家操作,直到3輪9場的比賽打完,預賽結束。
每場比賽都會按照玩家戰(zhàn)績匹配對手,在每場戰(zhàn)斗開始前的30秒之前,玩家可以調(diào)整布陣,但已上陣的武將不可調(diào)整。
玩家每場比賽都會獲得積分,根據(jù)勝負以及1對1、2對2、3對3的比賽類型不同,所獲得的積分也不同。
預賽打完后,根據(jù)9場比賽的勝場和積分來進行排名,排名前8的玩家進入決賽。預賽的排名規(guī)則為先比較勝場,勝場相同再比較積分。每場比賽都有主角上陣,戰(zhàn)斗20回合時,若沒有結束,則按剩余血量百分比判定勝負。
決賽為1對1的淘汰賽,預賽的前8名玩家根據(jù)排名,1對8、2對7、3對6、4對5進行挑戰(zhàn),前8名的玩家通過8強賽,4強賽,決賽3輪比賽最終決出霸主。
每輪淘汰賽為3場2勝制,3場比賽分別按1對1、2對2、3對3的方式進行。3場比賽打完后,獲得2勝以上的玩家獲得晉級,在每場戰(zhàn)斗開始前的30秒之前,玩家可以調(diào)整布陣,但已上陣的武將不可調(diào)整。玩家的布陣會默認沿用預賽時的布陣,可以隨時調(diào)整自己的布陣。
決賽每場比賽的間隔時間為3分鐘。決賽的勝負和積分,也會累加在排行榜上,決賽結束后,根據(jù)決賽的排名,更新前8名的排名。
預賽中,玩家每進行1場比賽,無論勝負,都會獲得相應獎勵和貨幣,玩家可以在系統(tǒng)內(nèi)領取,也可以21:00以后,通過郵件領取。
決賽后,根據(jù)決賽決出的前8名,以及預賽中8名以后的積分確定最終排名,根據(jù)排名通過郵件發(fā)放獎勵。決賽后,根據(jù)決出的霸主與競猜結果,如果猜中則通過郵件發(fā)放競猜獎勵,如果沒猜中,則沒有競猜獎勵。
服務器開服后第2日后,攻城戰(zhàn)功能開啟。參與活動需求軍團等級,達到2級及以上,玩家等級達到26級及以上。
任意非活動開啟時間,達到參與需求的軍團,可由團長或者副團長選擇城池,進行宣戰(zhàn)。已占領城池的軍團,將自動對更高一級的城池進行宣戰(zhàn),下次活動開啟后,將以進攻方身份進入更高一級城池,但不可進入上次占領的城池。
占領城池自動宣戰(zhàn)后,團長或者副團長可手動更改宣戰(zhàn),為當前占領的城池,下次活動開啟時,將以防守方身份,進入上次占領的城池。占領洛陽的軍團,不需要選擇城池進行宣戰(zhàn),只可防守洛陽城。
活動開啟后,已宣戰(zhàn)的軍團可以進入宣戰(zhàn)的戰(zhàn)場。城池中的城門,防守方玩家可以自由穿行,并且可以修復城門,攻擊方玩家必須擊破城門后,方可進入。
每個戰(zhàn)場中均有1個龍柱,占領龍柱的軍團可以修復龍柱,其他軍團均可對龍柱進行攻擊。當龍柱耐久為0%時,本戰(zhàn)場內(nèi)對其造成最高傷害的軍團,將取得龍柱新的所有權。每次龍柱所有權變更時,其耐久度將恢復至100點?;顒咏Y束時,占領龍柱的軍團成為該城池的占領軍團。
每次攻擊其他軍團玩家獲勝時,可獲取10積分;每次攻擊其他軍團玩家失敗時,可獲取5積分;每次攻擊/修復城門或者龍柱時,可獲取5積分;最終占領城池的軍團玩家,可獲取200積分。
積分達到50時,獎勵1000功勛;積分達到100時,獎勵3000功勛;積分達到200時,獎勵6000功勛;積分達到300時,獎勵10000功勛。
活動結束時,參與活動的軍團將獲得拍賣行的貨物獎勵。占領城池的等級越高,拍賣行的貨物越好。在洛陽城奮戰(zhàn)的軍團,即使未能成功占領洛陽,也將獲得很好的拍賣行獎勵(不會少于成功占領中級城池后的獎勵)。
配置要求 Android IOS
系統(tǒng)要求 Android5.1.0或以上更高版本 iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0或更高版本。