綜藝節(jié)目是是充分調動電子技術手段,運用獨特的電視表現手法,如聲光效果、時空的自由轉換、獨特的視覺造型等,廣泛融合音樂、舞蹈、戲?。☉蚯┬∑?、曲藝、雜技、游戲、競賽(猜)問答等藝術形式或非藝術形式為一整體對各種文藝形式進行二度創(chuàng)作,既保留有原有文藝形態(tài)的藝術價值,又充分發(fā)揮電子創(chuàng)作的特殊藝術功能,用以滿足廣大觀眾多方面的藝術審美的和休閑娛樂等需求,給觀眾提供文化娛樂審美享受的節(jié)目形態(tài)。
1、戶外競技類:戶外競技類真人秀節(jié)目是當前最受大家喜歡的綜藝節(jié)目,許多綜藝明星在戶外通過競技的方式來愉悅觀眾。
2、生活體驗類:生活體驗類節(jié)目的特點是使參與嘉賓脫離日常繁忙的工作,到農村、到客棧、到其他人的家里體驗另外一種不同的生活、展現另類的溫馨。
3、偶像選拔類:也稱選秀節(jié)目,培養(yǎng)了一大批成功的明星藝人和草根選手。
4、婚姻速配類:這類綜藝節(jié)目是針對現代生活節(jié)奏快、單身男女比例高而制作的一類大型婚戀交友節(jié)目。
5、室內游戲類:室內游戲類綜藝節(jié)目主要是通過請嘉賓進行室內游戲,并對失敗的嘉賓進行懲罰來制造節(jié)目效果。
6、音樂比賽類:音樂比賽類節(jié)目不同于選秀節(jié)目,往往是一些已經成名的歌星來參與比賽。
7、競技比賽類:為了適應當代青少年的喜好,一大批新的競技比賽類節(jié)目誕生了,不局限于一個領域,街舞、電子競技、音樂等都可以參與進來。詳細>>
游戲規(guī)則:分為兩個隊,每隊兩人,一個人比劃一個人猜。猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。時間結束以猜中詞條的多少,決勝負。
游戲規(guī)則:每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。
游戲規(guī)則:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。
游戲規(guī)則:兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發(fā),在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。
游戲規(guī)則:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另一個)蹲,說不上來或者蹲錯就淘汰。詳細>>
通過眾籌模式,受眾可以將自己的觀點、喜好與網絡節(jié)目的創(chuàng)作者聯系起來,從而介入到節(jié)目的創(chuàng)作中來。眾籌而來的話題,讓節(jié)目更加接地氣,既增加了節(jié)目的趣味性,又增加了節(jié)目的受眾黏性。
人物是節(jié)目的靈魂,人物性格的凸顯是節(jié)目敘事和表達的目標之一。主持人或者嘉賓的形象甚至會影響整個節(jié)目的風格定位。許多網絡綜藝節(jié)目不像傳統(tǒng)綜藝一樣靠煽情來塑造人物,而是以“真實”為最大看點。
網絡綜藝節(jié)目普遍強調“好玩”,追求“可看性”,由此決定了其從形式到內容的娛樂化特征,具體來說,就是不兜圈子、有殺傷力、受眾更加年輕。
互聯網時代,網絡綜藝節(jié)目將目光投向了年輕觀眾,尤其是“90后”人群,從話題的選取到節(jié)目互動環(huán)節(jié)的設置都明顯年輕化。
互動模式由最初的短信模式轉變成直接與節(jié)目組交流,消除了受眾與節(jié)目創(chuàng)作者之間的隔膜,即互動模式垂直化。受眾可以通過PC端、App、手機移動端等各種方式加入討論,可以通過點贊、踩、留言、參與投票等各種方法表達自己的意見。詳細>>
網絡綜藝節(jié)目導演會在節(jié)目錄制前幾周準備節(jié)目內容,語言歌唱類節(jié)目需要提前進行彩排、調整。有的網絡綜藝節(jié)目會提前一到兩周根據當下熱點發(fā)布投票,根據網友的意見和建議來制作綜藝內容。
排練在演播室行話叫走場,讓所有人員包括攝像人員、燈光了解現場環(huán)境,熟悉機位、調節(jié)機位跟拍速度和焦點的變化。
按照節(jié)目單順序錄制,相應工作人員維護現場秩序,手機會要求調靜音,避免使用閃光燈,現場工作人員盡量隱蔽,不要出現在攝像機畫面中?,F場有工作人員調動觀眾熱場,控制室對于現場拍攝差的片段,安排補拍或者重錄,不過部分網絡綜藝是網絡現場直播,不會補拍。
這是針對非現場直播的網絡綜藝而言的,錄制結束以后進行后期編輯,用全景或者觀眾鏡頭替換節(jié)目中不滿意的鏡頭。詳細>>
1、網絡文化的大力發(fā)展,隨著網絡用語、自媒體、網絡傳播的發(fā)展與影響,網絡文化日漸成為人們生活中的一部分,網絡逐漸成為中心文化。
2、技術層面,隨著手機、Pad等移動終端設備的普及,人們喜歡利用碎片化時間來獲取信息,時長較短、節(jié)奏較快、連續(xù)性較弱、輕松搞笑的網絡綜藝節(jié)目往往成為人們的首選。
3、網絡綜藝節(jié)目以靈活、開放、包容的姿態(tài),賦予普通網友較大的參與空間。網友可以通過評論、留言等方式發(fā)表觀點,對網絡綜藝節(jié)目的評價和感受都非常透明,節(jié)目創(chuàng)作者收到反饋信息后能在短時間內對節(jié)目進行調整,這種方式在一定程度上保證節(jié)目的市場認可度。詳細>>
1、在選秀節(jié)目中,觀眾不僅是節(jié)目接收者,還是節(jié)目參與者。大部分選秀節(jié)目緊貼大眾性和親民性兩大主題理念,拉近了節(jié)目與觀眾的距離感。
2、其次,選秀節(jié)目能創(chuàng)造極為可觀的利潤,這些利潤來自于觀眾們觀看電視節(jié)目時所產生的流量資費,廣告商在電視節(jié)目中投放廣告時繳納的廣告費。
3、選秀節(jié)目能發(fā)現有潛力,有能力,有才華的選手,為娛樂圈注入新鮮的活力,豐富人們的精神文化生活.
1、使許多觀眾,尤其是年輕的觀眾沉浸在一夜成名的幻想中,無心學習,甚至由于過分崇拜,狂熱追星而影響到自己和家人的生活。
2、每有選秀節(jié)目開鑼,總會跟著一場轟轟烈烈的造勢行動,電視、網絡、報紙、雜志等等,似乎所有的媒介都能成為主辦方的博弈場,這些竭澤而漁的低俗化惡性炒作不但使觀眾麻痹,令網友吐槽,更是破壞了選秀節(jié)目的生態(tài)平衡。
3、電視大眾文化本身就具有“易克隆”的特征,在已獲得成功的電視節(jié)目基礎上進行批量復制儼然成為了主流,毫無節(jié)制的盲目“克隆”必將斷送一些選秀節(jié)目的前景,淹沒一些創(chuàng)新的構思。 詳細>>